为什么不要在游戏里杀鸡?

为什么不要在游戏里杀鸡?

在我们的印象里,鸡看起来是如此的人畜无害,在很多游戏里,一只慢吞吞的,摇头摆尾的鸡是一个村庄的必备装饰品。

当然不仅是装饰品,在像《我的世界》这样的有游戏里,鸡是很重要的食物来源,既能产肉又能产蛋,羽毛还可以做弓箭。鸡是唾手可得的食物,无论在现实还是在游戏应该都是不会改变的道理。

然后鸡神就横空出世了。

这个梗最开始是出自《上古卷轴5》,就像它教会我们不要随便进别人家翻箱倒柜,它也教会我们不要随手杀鸡。开始玩的时候,我朋友就劝诫我:在里边,你干什么都可以,就是不要杀鸡。呐,被人这么一说,我当然要去杀它一次啦。随着剧情推进,我跟着救命恩人来到叫做溪木镇的地方,一进村子,一只鸡在路上。诶嘿嘿,我偏不信这个邪,冲上去,手起刀落,搜刮,鸡肉。然后等我回过神来,村民都在砍我?发生了什么?这些村民砍的那叫一个狠,在我在通过地形助力杀死几个人后,任务失败!?然后发现主线没了?

好吧,我第一次碰到一个游戏因为一只鸡连主线都没得做,堂堂龙裔沦落荒野,一代英雄就此陨落,而这些,都是因为这一只鸡。

溪木镇的鸡神就此成梗,然后所有抓根宝们都要杀掉一只鸡。

对于这种情况应该算得上是某种设计上的疏漏了,因为这种问题导致主线失败着实有些使人无法接受。

但游戏里有关鸡的传说还远未结束。

接下来被虐的是《孤岛惊魂5》中的玩家了。在《孤岛惊魂5》中,当你听到火鸡那象征死亡的咕咕咕的声音时,不要迟疑,快跑吧。

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在里边,看到一个成年男子被火鸡放倒是如此的稀松平常。同其他游戏里的不同,里边的火鸡穷凶极恶,不仅会主动攻击,而且致命。以至于育碧不得不更新补丁以修复火鸡攻击过强这个问题。

比起一只火鸡的危害,在《刺客信条 奥德赛》里,则是一群凶恶的鸡。

我们的全副武装的希腊勇士,上可斩杀匪徒,下可与熊搏斗,却频频倒在了鸡神的面前。人们甚至专门开了帖子《奥德赛的鸡究竟有什么问题?》来交流惨死鸡群的经过。

奥德赛的鸡虽然血量不多,但成群出没,攻击凶狠,而且攻击会造成硬直,这也是为何有一堆人惨死于鸡嘴之下。看来即使是希腊勇士在鸡神面前也还是要小心应对,罗马的鸡气势汹汹,着实令人头疼。

不过看着这鸡群,倒让我想起了《塞尔达传说》中的鸡,我在玩GBA版本《众神的三角力量》时,就有一只不能杀的鸡,一旦你连续砍它好多次(具体忘了),你就会遭到一大群鸡的围殴,无论你多强,都得扑街,因为这群鸡是无敌哒,就是这么凶狠。以至于后来的几作《塞尔达传说》也有如此的设定,在你攻击鸡之后,就会有一堆鸡出来教你玩游戏的修养。

众神的鸡群力量

荒野之息

也就是说,对鸡下手的设定最早可以追溯到《赛尔达传说》,鸡已经不再是人畜无害,弱小的代名词,反而成了一个使人们闻之色变的生物,不得不说,这样的反转,还真是设计使者别出心裁了。

所以说这样的设定其实蛮好,既能让我们享受作死的快感,又可以教育我们做人的道理,一举两得不是吗。

Don't kill chicken!!

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